灵魂腐蚀 发表于 2015-1-15 21:10:25

FLASH教程之Flash MX 2004 ActionScript图文教程(七)

用于设计和编辑Flash文档。1996年11月,美国Macromedia公司收购了FutureWave,并将其改名为Flash。后又被Adobe公司收购。
  第2章处置事务

  事务,是推进Flash程序运转的魂灵,能够说,没有事务就没有Flash程序,真是由于有了丰厚的事务,Flash程序的交互性才干够得以完成。开辟Flash程序时,我们必要花很年夜一部分精神往估量程序应当处置哪些事务和怎样处置这些事务。例如说对一个按钮,我们是否是只必要处置一下用户单击按钮所触发的事务?假如必要按钮对用户的更多操纵作出反响,那末我们就必要增加响应的事务处置代码。

  Flash程序能够处置的事务可谓不可偻指算,我们明显不克不及大概将他们一个一个排列出了讲个以是然,实在这些事务的称号、感化和处置办法是类似的,只需把握基础的道理,就能够一通百通。最主要的并非懂得每一个事务的细节,而是要学会依据本人必要完成的程序所具有的功效选择得当的事务并举行处置。

  在第1章的实例中,我们已利用代码处置了一个Press事务,事务处置代码的布局都是一样的,用天然言语来形貌就是:
  当这个事务产生时(事务称号)
  {
  实行这些操纵
  }
</p>
AdobeFlashCS5.5中的动画制作更简单,借助基于对象的动画快速创建动画、轻松修改运动路径并全面控制个别动画属性。

小女巫 发表于 2015-1-17 15:51:40

而作为富媒体营销概念中的重要手段,很长一段时间,或者说,在未来,富媒体技术的不断完善,Flash动画广告的优势会越来越明显。

谁可相欹 发表于 2015-1-25 20:47:11

alpha通道,图像的一部分可以变成透明,透明度可以从完全不透明到完全不可见。Alpha通道支持没有副作用。

冷月葬花魂 发表于 2015-2-4 05:21:20

向量图有一个特点,就是放大后的图像是不会改变的. 点阵图 向量图Flash的应用,还有再不断在完善的Action Script脚本语言。

精灵巫婆 发表于 2015-2-9 16:24:46

Rich Media并不是一种具体的互联网媒体形式,而是指具有动画、声音、视频和/或交互性的信息传播方法。 

乐观 发表于 2015-2-27 11:41:13

在Web上只好把动画做得很小。即使最简单的动画也需要较长的下载时间。Flash的流技术和矢量图形对这种情况做了改变。

第二个灵魂 发表于 2015-3-9 10:19:17

常见的富媒体广告形式有横幅广告(BANNER,旗帜广告)按钮广告(BUTTON)弹出窗口广告(pop-up ads,弹窗)浮动广告(floting ads,飘浮广告,floaters)插播式广告(Interstitial)全屏广告(full screen) 

深爱那片海 发表于 2015-3-17 00:10:22

在Web上只好把动画做得很小。即使最简单的动画也需要较长的下载时间。Flash的流技术和矢量图形对这种情况做了改变。

小妖女 发表于 2015-3-23 12:30:48

流技术让用户在下载的同时看到动画(与全部下载后再观看相反)。但是这也不是什么新技术 - Web一出现就有这种技术了。
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