第二个灵魂 发表于 2015-1-15 21:10:48

带来一篇Flash制造函数曲线课件 (1)

自从Macromedia在2005年8月发布MacromediaStudio8以来,我们一直在不停地探索关于它的新特性和新功能,因为这次软件升级给我们带来了太多的惊喜。
  高中数学要打仗到很多曲线,如正弦曲线、双曲线、抛物线等,假如在教授教养中能使用课件静态演示各类曲线,而且能经由过程改动参数而使曲线外形或地位产生变更,将会有助于先生了解把握各类曲线的性子及特性。

  自己在用制造数学课件时,总结出一个无效绘制各类曲线的办法。道理是奇妙使用曲线的参数方程来绘制曲线,如正弦曲线的参数方程为:x=mt;y=Asin(mФ+Ф0),个中Ф=2Пt/T,曲线上某一点A(X,Y)都是变量t的函数,而在FLASH的工夫线中,每帧之间有必定的工夫距离,我们能够把这一工夫距离看做为参数方程中的参数变量t,依照参数方程中的纪律,经由过程改动每帧上的影片实例的地位,得以绘出所需曲线。

  本文以正弦曲线为例复杂先容一下这个制造数学函数课件的办法。

  示比方下:单击"播放"按钮,可绘制出一条参数默许的正弦曲线,绘制过程当中,如单击"停息"按钮,可中断绘制,再单击"播放"可持续,如单击"加入"按钮,可停止本课件。单击"重置"按钮后,可从头输出参数,再单击"播放"按钮,可绘制出一条分歧外形的正弦曲线。


  详细制造历程以下。



  1、背景制造

  1、启动FLASHMX,单击菜单栏"修正/文档",将页面设为600*400,背景致设为#CCFFFF。

  2、双击"图层1"称号,并更名为"背景",然后选择"直线"工具,在事情区中画一坐标系,然后使用"文本"工具输出如图文本内容。

  3、界说参数对话框。使用"文本"工具,在事情区中创建三个输出文本框,其变量名分离设置为t、a、Ф0,使用这三个变量来纪录参数的值。



  4、选择菜单栏"拔出/新建元件",新建名为"点"的影片。在"点"的影片中,使用"椭圆工具"画一圆形,巨细设为5*5,色彩设为放射状埴充。前往主场景,将影片剪辑"点"从库中拖到坐标系O点地位,并将影片"点"的实例名设为"dot"。

  2、绘制曲线

  5、新建一图层,并定名为"举措",然后分离创立三个空缺关头帧。给这三个空缺关头帧分离付与举措程序。



  鼠标选中第一空缺关头帧,按右键,在快速菜单当选"举措"命令,修改"举措"窗口,设置参数初值,添置以下语句:

  stop();//使运转时可停在第一帧
  c=0;//设置参数变量初值
  a=100;//设置正弦曲线默许振幅值
  Ф0=0;//设置正弦曲线初向位值
  T=40;//设置正弦曲线周期值
  x0=getProperty("/dot",_x);//取得实例名为"dot"影片的初始x坐标值
  y0=getProperty("/dot",_y);//取得实例名为"dot"影片的初始y坐标值
  s=x0;//用变量s纪录实例名为"dot"影片在x偏向上挪动地位,初始地位为x0
  p=y0;//用变量p纪录实例名为"dot"影片在y偏向上挪动地位,初始地位为y0
  鼠标选中第二空缺关头帧,按右键,在快速菜单当选"举措"命令,修改"举措"窗口,添置以下语句:(这是参数方程的详细使用)
  c=c+0.5//设置参数变更量,变更量的巨细可决意绘制曲线的疏密水平
  setProperty("/dot",_x,s);//改动实例名为"dot"影片的x坐标地位
  setProperty("/dot",_y,p);//改动实例名为"dot"影片的y坐标地位
  Ф=2*math.pi*c/t;//盘算Ф的值
  s=x0+5*c;//盘算实例名为"dot"影片在x轴偏向上挪动间隔
  p=y0+a*math.sin(e-Ф0);//盘算实例名为"dot"影片在x轴偏向上挪动间隔
  n=n+1//使变量n值增添1
  duplicateMovieClip("dot","dot"addn,9000-n);//复制实例名为"dot"影片,以此来纪录正弦曲线轨迹。

  鼠标选中第三空缺关头帧,按右键。在快速菜单当选"举措"命令,修改"举措"窗口,添置以下语句:
if(c<=100){
  gotoAndPlay(2);//设置参数终值,若小于终值,则前往到第二帧,持续实行。
}
else{
  gotoandstop(2);//若参数值年夜于终值,则前往并停在第二帧地位
}




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  3、设置按钮

  6、新建一图层,并定名为"按钮"</p>200806/15480.html>上一页200806/15480.html>

flash动画制作软件的界面没有太大的改变,只是在以前的属性面板右侧增加了两个新的选项“参数”和“滤镜”。

小魔女 发表于 2015-1-21 08:34:14

flash的优缺点可以如何运用呢?

再见西城 发表于 2015-1-30 12:37:46

祯率越高,动画中可包容的信息越多,动画看起来越光滑和流畅。当然,当祯率增加时,计算机的CPU的重绘工作越多,运行得就越慢。

山那边是海 发表于 2015-2-6 12:47:44

FLASH在网站建设中广泛的应用,但是FLASH也有自身的缺陷,尤其考虑到网络营销的综合效果时,FLASH 格式的广告并非最好的选择,有时甚至会降低广告效果。

若相依 发表于 2015-2-16 05:16:39

FLASH动画的视觉观赏效果好,容易给民众留下深刻的印象,是动画行业从业者和动画创意设计制作机构的主要业务之一。

若天明 发表于 2015-3-5 00:12:37

商业上的优势——品牌flash的创造;公司企业的flash宣传;flash技术在电视的应用

深爱那片海 发表于 2015-3-11 22:08:21

各种性能才能运用的得心应手,制作出优秀的动画。

谁可相欹 发表于 2015-3-19 15:36:47

在与制作传统动画相比较的同时,flash具有便捷、节省人力财力,节约时间、推广方便的许多优势。但与此同时它也具有一点的缺点。
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