来谈谈:用Flash MX制造新年贺卡
FlashScreensaversMaker能够迅速的将您的Flash作品转化为屏保程序。日月如梭,转眼间新的一年又要姗姗而来,剑锋由一位闪迷同样成长为闪客了,明天就要用自学的常识,为人人制造一张新年贺卡,祝人人“新年康乐,更下层楼”。 贺卡效果:陪伴着一阵鞭炮声和飘动的福字,画面上出两扇门,门上拉下一幅对联“新年康乐,更下层楼”;当用鼠标点击门时,年夜门翻开,从门里出来一个小男孩,祝贺您新年康乐。
分解背景图片
启动FlashMX,按Ctrl+J设定场景的背景致为红色,尺寸为640×480。把层Layer1定名为“背景”。按Ctrl+R导进一幅背景图片,为了凸起欢庆氛围,这里次要选择以白色为主色彩的图片。因为背景上要安排门,以是我们必要先画出门内的景深:在背景图上绘制一个矩形,添补为玄色,在矩形的内里再绘制一个小矩形,添补色也为玄色,不外要比方才的玄色稍亮些,形成深度感(如);最初在背景层的第150帧处按F5键拔出空缺关头帧。
制造贺卡的背景
制造“福”字
按Ctrl+F8键创立一个名为“福”的MovieClip(以下简称MC,影戏片断)元件,进进编纂形态后,使用笔墨工具输出一个“福”字,选中福字右击选择Scale,将“福”倒转(“福到了”嘛!)。最初在第30帧处按F6拔出关头帧;选中“福”字地点层,右击选择“Guide”拔出导线层,在该层的第1帧绘制一条曲线(如);然后第1帧的“福”字挪动到曲线的一端,此时“福”字会主动吸附到线的端点上;在第30帧处挪动“福”字到曲线的另外一端;最初在“福”字层的两个关头帧之间创立Motion动画。
让“福”字按你定好的路径飞进
绘制年夜门
按Ctrl+F8键创立一个名为“左门”的Graphic(图案)元件;在本例中,剑锋找来了一个大度的外边框,然后绘制一个白色矩形添补;最初绘制一个圆作为拉手,注重拉手的色彩和亮度调治要得当,要有平面感和质感,可使用工具箱中的FillTransform(添补变形)工具(如);利用一样的办法绘制右侧的门。
绘制年夜门
制造鞭炮
鞭炮的制造略微贫苦一些,可是不难,只需花点工夫就能够了。创建一个名为“鞭炮”的MC;用工具箱中的画图工具绘制一枚鞭炮,然后经由过程复制分列成一串鞭炮,能够对复制的鞭炮略微改一改,再绘制出火花(如);最初将鞭炮和火花的地位调治好;每隔3帧拔出一个关头帧,在第二个关头帧中删除最上面的两枚鞭炮,并将火花上移;使用如许的办法制造出关头帧中的画面,直到鞭炮全体被删除。
绘制鞭炮和火花,注重调剂各个鞭炮的角度,构成串状的感到
制造人物抽象
本例中的小男孩是笔者用工具箱中的工具绘制出来的,你能够间接导进一张男孩的图片大概就用你本人的照片好了:)。
下拉春联
春联的下拉效果次要是利用遮罩(Mask)来完成的。创立一个名为“上联”的MC,在此影片中拔出一个新层;在Layer1层中输出笔墨“新年年夜发”,并在第30帧按F6键,同时为该帧加上“Stop()”语句;在Layer2层制造一个矩形,在第30帧按F6键,然后将第1帧的矩形下边沿与笔墨的上边沿对齐,第30帧的矩形上边沿与笔墨的下边沿对齐;在Layer2层的两个关头帧之间创立Motion动画,选中Layer2层右击选择Mask,制造出遮罩效果。用一样的办法制造出下联。
其他一些素材
按Ctrl+F8键创立一个名为“隐形按钮”的Button元件,在按钮的Hit帧按F6键绘制一个恣意矩形,其他的帧都是空帧,如许在播放动画时按钮就是隐形的了。还必要导进3个声响文件,分离是鞭炮声、开门声和祝愿声,这些都是事前录制的,在一些供应声响素材的网站上也能找到。参照如所示的地位布置新层。
贺卡的图层布置
分解动画
1)从库中将“鞭炮声”拖放到声响层的第1帧,在60帧拔出关头帧;将摆布两扇门分离安排在层“左门”和“右门”中,在6
您是否有着精彩的Flash作品,您是否想把他转化为屏保程序。 随着动漫发展趋势,我国也越来越重视动漫产业的发展,各种制作动画软件应运而生,其中flash比较突出。 FLASH在网站建设中广泛的应用,但是FLASH也有自身的缺陷,尤其考虑到网络营销的综合效果时,FLASH 格式的广告并非最好的选择,有时甚至会降低广告效果。 都着重在优点方面,请尽量答的详细、深入一些,谢谢!拿了我全部的爱问分了已经 不能设置“alt”属性,失去了一次被搜说引擎检索到的机会。 在网络营销中所提供的利益。如果我们仔细看看国内外的专业网站,很少看到应用FLASH格式的广告,如网络上的知名网站。相信它们并不缺乏FLASH图片的制作力量。 而作为富媒体营销概念中的重要手段,很长一段时间,或者说,在未来,富媒体技术的不断完善,Flash动画广告的优势会越来越明显。 Flash使交互性容易,并且消除了学习某种语言的需要。折中办法是不学语言,同时失去一些功能。但是你仍然可以处理基于用户动作(如鼠标移动或点击)的触发事件,这通常是你需要的所有交互性。
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