FLASH教程之Flash MX 2004 中的文本遮罩
自从Macromedia在2005年8月发布MacromediaStudio8以来,我们一直在不停地探索关于它的新特性和新功能,因为这次软件升级给我们带来了太多的惊喜。静态文本和部分静态文本(利用设备字体)在MX2k4之前的版本中是不克不及遮罩的,新版本部分化决了这个成绩,如图:
必要注重的是:
1.工夫线上的mask不起感化,仍是老模样,不显现;只撑持用as的setMask
2.setMask的用法:myText.setMask(myMaskArea);
myText:文本;
myMaskArea:遮罩地区(mc);
按次不克不及倒置
3.文本和遮罩地区在场景中的高低干系无所谓
再来看一看对文本的一些处置会有甚么了局
扭转
缩放(程度紧缩)
缩放(等比例)
倾斜
给mc一个通明度
http://www.ckuyun.com/
结论是:
1.倾斜、扭转将会使遮罩生效,而缩放则不会,可是对字体巨细会有影响
2.仍旧不撑持alpha,不管是使mc通明,仍是用colormixer间接修正,乃至用as变动alpha值也是一样
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Flash是一个非常优秀的矢量动画制作软件,它以流式控制技术和矢量技术为核心,制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛应用于网页动画的设计中,以成为当前网页动画设计最为流行的软件之一。 Flash也支持alpha通道,这会使设计者高兴。没有太多的技术性,alpha通道是附加在图像上的信息-允许图像以不同的方式渲染。 流技术让用户在下载的同时看到动画(与全部下载后再观看相反)。但是这也不是什么新技术 - Web一出现就有这种技术了。 FLASH的优点~你用眼睛所看到的东西~都能用它来实现~一点不夸张~高楼大厦-花草树木-高山流水-天空白云-阿猫阿狗-一切活的东西都可以容入到FLASH里面 缺点也必然会会有的,但是不同的产品有不同的缺点吧,比如说flash建站它的速度会比较慢。 矢量图形相对于位图的另一个优势是可以随意缩放的能力。这是对动画进程的奖赏,对用户来说也是一个很酷的特征。在Flash之前,Web上没有这种功能。 Flash使交互性容易,并且消除了学习某种语言的需要。折中办法是不学语言,同时失去一些功能。但是你仍然可以处理基于用户动作(如鼠标移动或点击)的触发事件,这通常是你需要的所有交互性。 流技术让用户在下载的同时看到动画(与全部下载后再观看相反)。但是这也不是什么新技术 - Web一出现就有这种技术了。 Flash使交互性容易,并且消除了学习某种语言的需要。折中办法是不学语言,同时失去一些功能。但是你仍然可以处理基于用户动作(如鼠标移动或点击)的触发事件,这通常是你需要的所有交互性。
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