带来一篇Flash MX2004进门与进阶实例――举措剧本(4)
Flash是一种动画创作与应用程序开发于一身的创作软件,到2013年9月2日为止。第六章举措剧本进门
第二节变量、函数与语律例范(2)
(4)声明和利用变量
利用变量前,最好利用var命令先加以声明。在声明变量的时分,一样平常要注重以下内容:
u要声明惯例变量,可以使用SetVarible举措或赋值运算符(=),这两种办法取得的了局是一样的。
u要声明当地变量,能够在函数主体内利用var语句。
比方:
varmyNumber=7;
varmyString="FlashMX2004ActionScript";
u要声明全局变量,能够在变量名后面利用_global标识符。
比方:_global.myName="Global";
u要测试变量的值,可使用trace举措将变量的值发送到输入窗口。
比方:
trace(i)
trace(myString)
就能够将变量i的值发送到测试形式的输入窗口中。也能够在测试形式的调试器中反省和设置变量值。
假如要在表达式中利用变量,则必需先声明该变量。假如利用了一个未声明的变量,则变量的值将是mdenned,剧本也将发生毛病。
比方:
getURL(myWebSite);
myWebSite="htt
Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。 都着重在优点方面,请尽量答的详细、深入一些,谢谢!拿了我全部的爱问分了已经 向量图有一个特点,就是放大后的图像是不会改变的. 点阵图 向量图Flash的应用,还有再不断在完善的Action Script脚本语言。 Flash流行的主要原因是它使用了矢量图形(与位图相反)。因为这种图形格式比位图小得多,而且在缩放时对图形质量影响不大,所以很适合对带宽要求很高的Web。 不能设置“alt”属性,失去了一次被搜说引擎检索到的机会。 假设一个Web设计者需要让一页上的不同元素之间相互作用。如果其中的一些元素出现在Box内,而另一些在Box之外,那么设计者就很不幸。 向量图有一个特点,就是放大后的图像是不会改变的. 点阵图 向量图Flash的应用,还有再不断在完善的Action Script脚本语言。 Flash动画制作,是指利用Flash软件对动画进行设计,以产生千变万化的效果。随着互联网的兴起。 动画广告相对于传统广告而言,它的优势在于不受时间、地点等条件限制,可以通过动画的形式将那些复杂又抽象的广告内容更加简单化、生动形象化。
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