带来一篇Flash3d效果实例--水晶球
Flash是一个非常优秀的矢量动画制作软件,它以流式控制技术和矢量技术为核心,制作的动画具有短小精悍的特点,所以被广泛应用于网页动画的设计中,以成为当前网页动画设计最为流行的软件之一。水晶球最后的效果
1.起首启动Flash,设置影片舞台巨细为400px*400px(单元为象素),影片背景色彩为紫色,色彩代码为#660099.
2.新建一个图形元件定名为Bubble,进进元件的编纂区后,选择椭圆工具后,在按下Shift键的同时在编纂区中绘制一个正圆,翻开混色器面板,设置添补款式为放射突变,然后如所示设置色带上面的摆布两个色块;
设置添补色
个中右边滑块色彩的RGB值为208,181,255,右侧滑块色彩的RGB值为0,0,0,设置完添补色后,选择工具箱中的颜料桶工具,然后给正圆上色,最初删除其表面线,如所示:
给正圆添补突变色
3.如今的球体看上往还很不天然,必要给其加上一点亮光,如许看上往才显得晶莹剔透.新建一个图形元件定名为Glare,进进元件的编纂区后,前后绘制两个巨细纷歧的正圆,将其表面线全体删除,添补色临时能够恣意设置,这里先设置成红色,然后将小圆挪动到年夜圆的下面,而且使其圆心相重合,然后选中外部的小圆部分,按Delete键将其删除,如许就制造出一个圆环,如所示:
制造圆环
4.利用箭头工具圈选圆环的左上部的一小段圆弧,将其拖离全部圆环,然后将残剩的部分删撤除,只留下这一小段圆弧,如所示:
截取一小段圆弧
5.翻开混色器面板,在添补款式下拉列表当选择放射突变,然后如所示分离设置色带下的两个色彩滑块:
本旧事共2页,以后在第1页12
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与位图图形相比,矢量图形需要的内存和存储空间小很多,因为它们是以数学公式而不是大型数据集来表示的。位图图形之所以更大,是因为图像中的每个像素都需要一组单独的数据来表示。 假设一个Web设计者需要让一页上的不同元素之间相互作用。如果其中的一些元素出现在Box内,而另一些在Box之外,那么设计者就很不幸。 FLASH的优点~你用眼睛所看到的东西~都能用它来实现~一点不夸张~高楼大厦-花草树木-高山流水-天空白云-阿猫阿狗-一切活的东西都可以容入到FLASH里面 关于位图和矢量图形的区别,可参看Flash教程。 流技术让用户在下载的同时看到动画(与全部下载后再观看相反)。但是这也不是什么新技术 - Web一出现就有这种技术了。 Flash是一种以向量图方式制成的网页动画,相比MPEG,AVI等的影片的档案大小就小很多. 传播上的优势——无国界跨媒体;创作群体的形成;媒体及比赛的推进 考虑到实际的效果,这些专业的网站并不会去单纯追求技术本身,广告设计是否FLASH不是目的,关键是获得最好的宣传效果。
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