FLASH教程之Flash MX2004进门与进阶实例――声响和视频(12)
ActionScript是一种程序语言的简单文本文件.FLA档案能够直接包含ActionScript。<divclass="start">第五章动画中的声响和视频
第二节视频的导进与把持(5)
个中的各类参数注释以下:
u【带宽】指定了视频的下载速率,单元为千位/秒。我们能够拖动滑块或输出介于0到750Kbps之间的数值,数值越年夜图象的品德越好。
u【品德】指定了一切帧的紧缩级别。我们能够拖动滑块或输出介于0至100之间的品德值。品德值较高可改良图象效果,但增添了下载工夫。
技能:得当选择【带宽】或【品德】的值及把持关头帧的频次,能确保关头帧中图象品德的分歧、进步编码速率,和使导进视频的回放速率与Flash文档主工夫轴的回放速率同步。
u拖动【关头帧】滑块或输出一个介于0至150之间的值,以把持视频剪辑中关头帧(具有完全数据的帧)的频次。比方,假如关头帧距离为30,则Flash每隔30帧存储一个完全的帧。关于距离之间的帧,Flash只存储与前一帧分歧的数据。假如距离较小,则能够更疾速地快进或前进至特定的帧,可是文件会较年夜。
注重:假如关头帧距离为1,则视频的每一个帧都存储完全的帧。倡议只对十分小的视频文件利用此设置。
u选中【疾速紧缩】项能够下降紧缩文件所需的工夫,但会下降图象品德。
u选中【与MacromediaFlash文档帧频同步】项可使导进视频的回放速率与Flash文档主工夫轴的回放速率同步。
<Pclass=MsoNormalstyle="MARGIN-LEFT:21pt;TEXT-INDENT:-21pt">u在【关于必定数目的Flash帧要编码的视频帧数目】中可设定一个值,以指定导进的视频帧与 Flash流行的主要原因是它使用了矢量图形(与位图相反)。因为这种图形格式比位图小得多,而且在缩放时对图形质量影响不大,所以很适合对带宽要求很高的Web。 矢量图形相对于位图的另一个优势是可以随意缩放的能力。这是对动画进程的奖赏,对用户来说也是一个很酷的特征。在Flash之前,Web上没有这种功能。 矢量图形有一些固有的限制。例如,照片由于包含太多的信息而不能使用矢量图形这 种形式。但是对于由实体颜色形状构成的图像,Flash很管用。 缺点方面~有些技术不能实现,不过FLASH技术在发展在进步,相信在以后FLASH可以取代,大部分的视频编辑软件,视频制作软件。 一个物体从一个角(关键祯1)移动到另一个角(关键祯2)。然后tweening在关键祯之间填充祯,从而使物体可以在屏幕上优雅地运动。 Flash插件的最新版本允许设计者控制Box之外的元素和把Flash元素放在HTML或其它元素上面或下面,这就为交互性打开了一个崭新的世界。 假设一个Web设计者需要让一页上的不同元素之间相互作用。如果其中的一些元素出现在Box内,而另一些在Box之外,那么设计者就很不幸。
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