带来一篇Flash MX2004进门与进阶实例――声响和视频(13)
占用硬盘空间少,所以被广泛应用于游戏、网络视频、网站广告、交互设计等。<divclass="start">第五章动画中的声响和视频
第二节视频的导进与把持(6)
u【轨道选项】:
在【导进至】下拉菜单当选择一个选项,以指定导进的视频将为什么品种型的工具:
【以后工夫轴】将视频导进为Flash文档内以后工夫轴中的视频工具。假如以后工夫轴中没有充足的帧包容此视频,Flash将提醒你为导进增加更多的帧。经由过程此选项,能够在以后工夫轴中扫瞄视频帧。可是,没法对视频工具使用殊效。
【影片剪辑】将视频导进为Flash文档第一帧中的影片剪辑。经由过程此选项,你能够使用殊效。但是,没法在以后工夫轴中扫瞄视频帧。
【图形元件】将视频导进为以后工夫轴中的一个图形元件。假如以后工夫轴中没有充足的帧包容此视频,Flash将提醒你增加更多的帧。经由过程此选项,能够在以后工夫轴中扫瞄视频帧,并且能够对视频使用殊效。
在【音频轨道】中可选择某项以指定音频的导进体例:
【分别】将音轨作为声响工具导进(与视频文件分别)。
【集成】将音轨作为视频文件的一部分导进。
【无】不导进音轨。
设置完成今后,单击【下一个】按钮,为【初级设置】输出称号和申明,被保留后的称号鄙人次利用【导游】时将呈现在【初级设置】的下拉菜单中。
最初,单击【下一个】。如-2-20所示。
-2-20输出称号和申明
在如-2-20所示的画面中单击【下一个】按钮今后,就会前往到如-2-14所示的导游画面,最初在个中单击【停止】按钮,便可停止视频的导进。
至此视频导进的编纂与设置就完成了,我们就能够在本人的Flash文档中利用已导进的视频文件了。
3.举动对视频工具的把持
<Pclass=MsoNormalstyle="TEXT-INDENT:21pt">FlashMX2004对导进到文档中的视频供应了良多把持体例,如能够使用“工夫轴”把持回放、使用“举动”把持视频回放、使用“视频组件”把持视频回放、使用“视频模板”把持视频回放等等。 在与制作传统动画相比较的同时,flash具有便捷、节省人力财力,节约时间、推广方便的许多优势。但与此同时它也具有一点的缺点。 flash 有这么多的优势,那么它的优缺点和设计方面的关系是什么? 关于位图和矢量图形的区别,可参看Flash教程。 在Web上只好把动画做得很小。即使最简单的动画也需要较长的下载时间。Flash的流技术和矢量图形对这种情况做了改变。 缺点方面~有些技术不能实现,不过FLASH技术在发展在进步,相信在以后FLASH可以取代,大部分的视频编辑软件,视频制作软件。 中坚的程序员趋向于嘲笑脚本语言,但是对于那些没有计算机科学学位的人来说,脚本语言可能使他们头疼。 FLASH在网站建设中广泛的应用,但是FLASH也有自身的缺陷,尤其考虑到网络营销的综合效果时,FLASH 格式的广告并非最好的选择,有时甚至会降低广告效果。 FLASH网站建设的页面非常美观,互动性很强。在企业网站中,FLASH动画作用主要在于突出企业品牌的效应,彰显企业形象的实力。
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