IOS设计Android中gravity与layout_gravity的区分仓酷云
以后的学习中,一定要多问自己几个为什么,多向有经验的人请教,不要碍于面子。我看重苹果未来的发展,所以我一定要坚持下去,也许别人很容易就学会了的工具,我要学很久,但没关系,因为我始终相信勤能补拙这句话!1、gravity与layout_gravity的区分android:gravity
属性是对该view内容的限制.好比一个button下面的text.你能够设置该text在view的靠左,靠右等地位.该属性就干了这个.
android:layout_gravity
是用来设置该view绝对与起父view的地位.好比一个button在linearlayout里,你想把该button放在靠左 靠右等地位就能够经由过程该属性设置.
如许就注释了,有甚么我们弄个最外结构,然后内里包了几个结构,假如要使这几个结构都靠底,就能够在最外结构的属性里设置androi:gravity=”botton”由于gravity是对内里的内容起感化.
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2、padding与margin的区分
padding
添补的意义,指的是view中的content与view边沿的间隔,相似文本中的indent
margin
暗示的是view的右边缘与parentview的右边缘的间隔
margin一样平常用来形貌控件间地位干系,而padding一样平常形貌控件内容和控件的地位干系。
父类是NSObjectUIKit里最底层的库可以响应一些触摸事件设置焦点等功能UIView父类是UIResponder所有View的父类方法太多了大部分很有用这个不赘述了 然而,在vmware软件环境下,安装Mac OS X操作系统也是一件非常复杂的事情,而且还有可能花费了大量时间,最后却跑不起来。笔者也是经过了大量的实践, 到大三时,学院与我去培训的机构成立了实习基地,并让我们寒假去实习了一段时间,感觉还不错,于是在大四的时候去培训了 AD: iPhone文件系统NSFileManager讲解是本文要介绍的内容,主要是通过iphone文件系统来学习NSFileManager的使用方法,具体内容来看本文详解。 这个办法就是在WindowsXP或Win7的电脑上,使用vmware虚拟机来搭建一个真实的Mac OS X环境。 众多研发人员积极参与到iOS平台的开发中来也就不足为奇了。 看《iPhone 4与iPad开发基础教程》,跟着一步步来 其次学习方法和学习心态很重要,在学习当中应该保持一颗良好的心态。应该借鉴别人好的学习方法,大家互相帮助,取长补短。 然而,在vmware软件环境下,安装Mac OS X操作系统也是一件非常复杂的事情,而且还有可能花费了大量时间,最后却跑不起来。笔者也是经过了大量的实践, 众多研发人员积极参与到iOS平台的开发中来也就不足为奇了。 其次学习方法和学习心态很重要,在学习当中应该保持一颗良好的心态。应该借鉴别人好的学习方法,大家互相帮助,取长补短。 然而,在vmware软件环境下,安装Mac OS X操作系统也是一件非常复杂的事情,而且还有可能花费了大量时间,最后却跑不起来。笔者也是经过了大量的实践, 因为我们老师也是自学的,给我们讲课说的最多的就是百度,谷歌,查文档。 近期由于IOS7的发布,所以应用的适配潮可谓是都搞的锣鼓喧天,甚是热闹,因此呢,因适配IOS7而产生的问题也是铺天盖地的卷来, 自从苹果公司开放iOS SDK以来,大量的国内外的软件开发者将关注的目光聚集在苹果的iOS平台上。由于iPhone和iPad自一出现就给人带来了颠覆性的感觉 我也从简单的状态栏适配开始,先研究了下关于状态栏的适配,特总结如下,供广大网友一起讨论交流。 还有开发工具是用Xcode,是在Mac系统的,你多摸索一下就可以开发简单的应用了,建议你买一本iphone开发秘籍第二版看看,希望可以帮到你,谢谢。 边吃零食边看Stanford的视频教程 特别是在校的学生,都存在一个小小的尴尬——虽然学习iOS开发的热情高涨,但由于没有多余的银子购买昂贵的Mac电脑而踟蹰不前。其实,针对初学者,如果想进入iOS开发的天地 iPhone文件系统NSFileManager讲解是本文要介绍的内容,主要是通过iphone文件系统来学习NSFileManager的使用方法,具体内容来看本文详解。
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