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PS教程开始!最最终效果1.翻开一团体头的图象,如(),实践制造中如没有此类图象的话也能够找一个正面的人脸和一个正面的脸来举行拼集组合。
2.用钢笔工具勾画出头像的表面,再将路径转换为选区,将选中的头像局部复制并粘贴,为了便于申明,先来给图层起个名字,就叫‘头1’。完成后在背景图层下面新建一个图层,起名‘玄色背景’并将此图层添补为玄色。固然选择其余色彩添补也是能够的,我选玄色添补是由于玄色对照有奥秘感。添补完成后,回到‘头1’图层,实行菜单-图象-调剂-曲线,将头像的色彩调暗,暗的水平只需看头像的脖子局部,脖子的色彩调治得近乎于玄色那就能够了,部分没法同时调治到玄色的中央能够用加深工具略微涂抹来加深色彩就能够了()。
3.接上去要做的是把人脸的皮肤处置得平滑,做法很复杂,几个滤镜和工具再加些夹杂形式就可以完成,先将‘头1’图层复制一个为‘头1正本’图层,实行菜单-滤镜-正色-两头值,将半径设置为12个象素摆布()如许脸看上往就对照平坦平滑了,可是如许处置后的“眼睛、鼻”子等脸上的部件也随之一同变含混了,不必忧虑,下一步就让它们展现出来。
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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的小伙伴们!4.选择橡皮擦工具,将笔触巨细设置为便于涂擦的巨细,这个巨细是无所谓的,只需便于本人操纵就能够了,再将橡皮擦的不通明度设置为20%摆布,在面部的那些如“眼睛、嘴巴、鼻子”等次要部件处涂擦,以使得‘头1’图层中的明晰的“眼睛、鼻子”等局部显现出来()。5.涂擦完后将‘头1’图层跟‘头1正本’图层兼并为一个‘头1正本’图层。上面该做人头面部的金属感到了,先将兼并了的‘头1正本’图层复制一个为‘头1正本2’图层,实行菜单-滤镜-作风化-照亮边沿,将边沿宽度设置为1,边沿亮度设置为20,再将光滑度设置为15。完成后如()。照亮边沿的滤镜完成后会在头像的边沿处,如两侧头像的下巴处天生红色的色斑,能够用橡皮擦工具将这些夜班擦除。
6.将‘头1正本2’图层的夹杂形式变动为屏幕,并好像第4步那样,用橡皮擦工具在‘头1正本2’图层的“眼睛、鼻子、嘴巴”等部位擦拭,完成后再实行菜单-图象-调剂-往色。如()。
7.如今能够看到人脸上的金属丝缕已发生了,可是这个脸的色彩不晓得好,不象金属的,上面我们来给它调剂一下,使她看起来更酷。回到‘头1正本’图层实行菜单-图象-调剂-往色,再实行菜单-图象-调剂-色采均衡,在色阶参数框中顺次输出-25、0、15()。
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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们!8.完成后再将‘头1正本2’复制一个为‘头1正本3’,并置于图层面板的顶层。实行菜单-滤镜-含混-高斯含混,将含混半径设置为8个象素摆布,并将此图层的夹杂形式变动为叠加()如许完成后的人脸的金属感就强了。9.上面来给他们的眼睛改动一下色彩,来增添一些诡异、另类的感到。先用钢笔工具勾画出正面人脸上眼睛的眸子,并将勾好的路径转换为选区,实行菜单-选择-成仙,将选区成仙1个象素,如许是为了让眸子改动色彩后仍旧能跟周边的色彩温和的交融,再回到‘头1正本’的图层,实行菜单-图象-调剂-色采均衡,色彩能够本人调治,这里就不做申明了()。完成后用头羊的***对两侧人头上的眸子做色彩的调治,完成后再用曲线下令将‘头1正本’图层的色彩稍稍调亮一点,再实行菜单-图象-调剂-亮度。对照度,将亮度设置为-50,将对照度设置为40,如许完成后的人脸上的金属效果就更激烈了(0)。
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10.好了,机器人脸已基础差未几了,上面来做人头上的机器零件跟电线。先来做两侧人脸的局部,选择钢笔工具沿着人脸上暗色脸部分滤镜天生的丝缕的曲线走向勾画前路径(1)。到‘头1正本’图层,将路径转换为选区,并复制被选中的图象,再回到‘头1正本3’图层,按CTRL+V,将复制的图象粘贴到图层面板的最下层,并将此图层更名为‘零件1’。再用鼠标双击此图层,在图层款式面板中钩选‘斜面和浮雕’效果。将浮雕的深度设置为400%,偏向选择‘下’,将‘巨细’设置为7个象素,‘硬化’设置为4个象素,再将‘角度’设置为8度,高度设置为51度,别的稳定(2)。
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2如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的小伙伴们!
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欢迎大家来到仓酷云论坛,看我们的PS教程!11.将‘零件1’图层复制一个为‘零件1正本’图层,实行菜单-编纂-自在变更,将复制的图象稍稍减少一点,并摆放到如(3)地位。再将此两个零件的图层兼并为一个‘零件1正本’图层,再实行菜单-滤镜-正色-增加正色,来加强一下零件的材质效果。将正色数目设置为10%,选择高斯散布,并钩选单色选项(4)。3
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12.选择橡皮擦工具,将此零件内侧边沿处的图象稍稍擦淡,使它能与别的图象公道的交融(5)。擦完后将此零件的图象复制一份为‘零件1正本正本’图层,并将它移至有侧的半边脸上,实行菜单-编纂-变更-程度翻转,完成后将图象移到脸的内侧地位(6)。
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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们!13.好了,上面来做正面的人脸上的机器局部,***相似第10步,先是用钢笔沿着面部金属纹理的走向勾画出依靠在脸上的零件的路径(7)。7
14.将路径转换为选区,到‘头1正本’图层,复制选区中的图象,并将复制的图象粘贴到图层面板的最顶层,并将此粘贴发生的新图层的名字改成‘零件2’。用鼠标双击此图层,在图层款式面板中钩选‘投影’及‘斜面浮雕’效果。将投影的间隔设置为0个象素,扩大设置为70%,巨细设置为8个象素,别的稳定;再将斜面浮雕中的深度设置为500%,巨细设置为38个象素,硬化设置为2个象素,并作废全局光设置,将角度设置为90度,高度设置围5度,并将光芒等高线变动为第一排第三种款式,别的稳定。完成后再实行菜单-滤镜-正色-增加正色,将正色的数目设置为5%(8)。
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15.在图层面板的顶端新建一个图层,把它与‘零件2’图层兼并,将兼并后的图层更名为‘零件2’。然后再双击此图层,在图层款式面板里钩选‘投影’及‘斜面浮雕’效果,将投影的间隔设置为0个象素,扩大设置为70%,巨细设置为3个象素,别的不做变动;再将斜面浮雕中的深度设置为200%,巨细设置为7个象素,硬化设置为0,别的稳定,并将此图层的夹杂形式变动为叠加。完成后再用橡皮擦工具,将此“零件”图象四周的灰色局部擦往(9)。
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16.好了,脸上年夜的零件基础上完成了,上面来完成小的零件局部。在图层面板的最顶层新建一个图层,取名‘零件3’。选择画笔工具,将画笔巨细设置为15个象素,硬度设置为100%,在人脸的额头上点三个圆点,(0)。再选择橡皮擦工具,将笔触巨细设置为6个象素,硬度设置为100。分离在三个圆点的中心点击擦除色彩(1)。
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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的好朋友们!17.双击此图层,钩选投影及斜面浮雕效果,将投影的间隔设置为0个象素,别的稳定;斜面浮雕的参数不做设置,间接断定便可。并将此图层的夹杂形式变动为叠加(2)。2
18.在图层面板的最顶层新建一个图层,取名‘零件4’。选择画笔工具,将画笔巨细设置为30个象素,硬度设置为100%,在左边人脸的太阳***地位点一个点,用矩形选框工具,按住SHIFT在圆两头横向及纵向各框选两个象素,并删除选中地区。完成后按CTRL+T再按住SHIFT将圆扭转45度,再用矩形选框工具框选圆两头横纵向的两个象素,并删除选种局部(3)。再双击此图层,在图层款式面板中钩选斜面浮雕效果,将间隔设置为1,硬化设置为0,别的稳定。完成后再用椭圆选框工具框选个中间局部,并删除(4)。
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19.将此圆形复制3个,按CTRL+T将其同比例减少,并摆放到左边人头的面部,完成后将此4个圆形零件的图层兼并,并将图层的夹杂形式变动为‘强光’(5)。
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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的小伙伴们!20.好了,左边面部的零件基础完成了,上面能够给它脸上加些笔墨,做法也不难,先用笔墨工具输出笔墨,再会笔墨的图层删格为一般图层,然后用套索工具分离套选每一个笔墨,再按CTRL+T,依着人头面部的弧度逐一的扭转调剂笔墨的地位(6)。完成后再双击此笔墨的图层,钩选斜面浮雕效果,浮雕款式选择枕状浮雕,再将巨细设置为0个象素,别的稳定。完成后再将图层的夹杂形式变动为‘叠加’,并把图层的不通明度下降至50%(7)。6
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21.右边的脸也可用相似的***加以粉饰,大概也能够导进一些现有有图形图标来做粉饰,导进后只须改动图层的夹杂形式或加一些图层款式中的效果就可以使图标跟人脸失掉较天然的交融,分歧的夹杂形式失掉的效果也是纷歧样的(8),大概用以上相似的***本人做一些小部件增加上往以做粉饰(9)。
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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的小伙伴们!22.上面该做机器人头上的电缆线了!做法也很复杂,描边加图层款式再作稍稍的涂擦就可以弄定。先在图层面板的最下层新建一个图层,取名‘电缆1’。选择钢笔工具在人头的脖子部位勾勒一个钢笔路径(0)。然后选择画笔工具,将笔触巨细设置为10个象素,硬度设置为100%,并将远景色设置为灰色。再到路径面板,点击面板下方的‘用远景色描边路径’按钮。描边完成后可将钢笔路径删除(1)。0
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23.回到图层面板,用鼠标双击‘电缆1’图层,在弹出的图层款式面板中钩选‘斜面浮雕’跟‘光芒’效果。将浮雕的深度设置为300%,作废暗影中的全局光设置,将角度设置为-105度,高度设置为45度,光芒等高线选择第二排第5种款式(2)。如许完成后的电缆就有平面感及光芒、纹理的感到了。可是,能够看到电缆的两端也同时有了浮雕的感到,且接近下巴的那一真个光芒太亮了,如许就使得电缆跟头部分离得不天然了。以是得把‘电缆’两端的浮雕往撤除,***就是用橡皮擦擦除,可是就如许擦的话‘电缆’上所具有的浮雕效果会同时改动。因而,不克不及就如许间接擦除,那怎样办?上面就来办理这个成绩。
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24.在‘电缆1’图层的下面新建一个图层,并将此图层与‘电缆1’图层兼并,如许做了今后,能够看到图层面板华夏本的‘电缆’(已兼并)图层中所带有的‘浮雕及光芒’效果的属性层没有了,由于它们被兼并了,也就是说如今的‘电缆1’图层就是一个没有任何图层效果的一般图层,可是画面上‘浮雕’及‘光芒’的效果仍是那样没有变。那末如今就能够利用橡皮擦工具了,先将橡皮擦的不通明度设置为20%摆布,硬度设置为0%,橡皮擦的直径可本人设置,便于操纵就能够。然后在接近下巴处的那头稍做擦拭。完成后再实行菜单-编纂-自在变更,用鼠标拖动变更框下真个节点,把‘电缆’下真个那头拖到图象表面往,如许‘电缆’下真个浮雕效果在画面中也就看不见了(3)。完成后仍然将此兼并了的‘电缆’图层更名为‘电缆1’。
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如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的小伙伴们!25.按照上诉做法来制造别的的电缆,在制造过程当中要注重,每新做一根电缆要新建一个图层,而且为了使‘电缆’看起来天然多变,在所勾勒钢笔路径的时分,路径的走向要注重有变更,而且在描边路径的时分能够改动画笔挺径的巨细,如许做出来的‘电缆’就粗细纷歧了,同时在增加‘斜面浮雕’效果的时分能够得当改动‘浮雕’的角度跟高度。另有就是假如画较粗的‘电缆’时,在增加‘斜面浮雕’效果的时分要注重将浮雕的巨细加年夜,否则的话电缆看起来会不油滑(4)。4
26.好了,电缆大抵已作好,可是还缺少点质感跟条理感,上面就来为电缆增加质感跟条理。在每个电缆的层上实行菜单-滤镜-正色-增加正色,将正色的数目设置为3%,选择高斯散布,并钩选单色选项(5)。
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27.质感有了,还短少的是各电缆之间的条理感,做法也很简单。用鼠标双击电缆的图层,在图层款式面板中钩选‘投影’及‘内暗影’效果,将投影的间隔设置为2个象素,扩大设置为20%巨细设置为1个象素,别的稳定。每一个图层都作云云设置,如许各电缆之间就显得有前后的条理了,但有一点要注重,较粗的电缆能够照上述***设置,但较细的就不成以了,在设置较细电缆时那一切的参数值就得响应减小(6)。
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28.如今的电缆看起来就差未几了。可是感到仍是太薄弱了。那末能够持续给头颅增加一些电缆以做增补,可是的电缆看起来已是最外层的电缆了,以是假如要再加电缆的话就得加在现有的电缆的上面。以是我们得在最后所做的那根电缆图层的上面新建图层来制造,制造的***跟后面制造电缆的***是一样的。只是在完成后可将这些电缆的色彩用曲线下令稍稍作调治,调的色彩可比下面几层电缆的色彩稍暗,如许就可以使这些电缆看上往有前后的条理感了(7)。
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30.完成后一样给电缆增加3%摆布的杂点,而且用橡皮擦工具在电缆的上端涂擦,将其色彩擦淡(0)。完成后将此电缆复制一份,实行菜单-编纂-变更-程度翻转,并将翻转后的电缆移至右边面部的太阳***处(1)。
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32.最初还能够给左边脸上加几根细电缆,做法跟下面的是不异的,只是在描边路径的时分将画笔的直径减小至2个象素摆布,别的都一样的,而且能够将完成的路径复制几份摆放到符合的地位,是非分歧适的话可用自在变更下令稍作调治(5)。
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34.路径勾完后选择画笔工具,将画笔挺径设置为2个象素,硬度设置为100%,再对路径举行描边,完成后按住CTRL点击此图层使这些线段的选区浮起,然后再回到上面粘贴的电缆段的图层,按DELETE删除选区局部,并将线段的图层删除。(8)。完成后用鼠标双击电缆段的图层,在图层款式面板中钩选‘投影’跟‘内暗影’效果,将投影的间隔、扩大、巨细全体设置为0,别的稳定,再将内暗影的全局光设置作废,将角度设置为-35度,间隔设置为0个象素,堵塞为0%,巨细设置为2个象素,别的稳定。完成后再实行菜单-编纂-自在变更,按住SHIFT将此电缆段图像同比例缩小一些,并可实行菜单-图像-变更-色采均衡,将此电缆段的色彩稍做改动,并将此图层的夹杂形式变动为‘叠加’(9)。
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36.好了,别的的部件能够用上述两品种似的***制造,本人发扬一下吧,大概耐烦好的话也能够用钢笔工具沿着电缆的平面弧度钩一个细的路径,然后用画笔工具,设置画笔巨细为1个象素,远景色为玄色,再举行描边路径,然后沿着电缆的走向一个个的排部(2)。
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37.好了,到这就能够算是停止了,假如对色彩不中意的地方还能够经由过程CTRL+B大概CTRL+U对不中意的图层做色彩的调剂,这里就不细说了(3)。
3如果您觉得本篇PS教程写的好,请记得点击右边漂浮的分享程序,把好文章分享给你的小伙伴们! 来吧,我是路过看PS教程的,不看浪费了。 来吧,我是路过看PS教程的,不看浪费了。 如果真想学出来,主要靠自己大量的练习,在练习中发现问题,然后使用网络或询问他人解决,然后开始接触实际工作,慢慢的熟悉软件的实际应用 来吧,我是路过看PS教程的,不看浪费了。 也不能说我什么都没有学到,最起码我上课认真听课了,就是下课后不好好练习.我对摄影比较感兴趣,照片的后期处理又要用ptotoshop做.所以平时上课就要留意怎么简单的处理图片.我学到一点经验: 今天又学会了一招,等下期的PS教程。 学习photoshop不仅要懂的技术,更不能缺少艺术和创意,思维要有所发散.能做出好的作品.
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