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[学习教程] FLASH教程之Flash加载内部文件(1) (1)

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萌萌妈妈 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 21:23:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Flash又被称之为闪客,是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Adobe公司收购。
能够经由过程帧、按扭、影片剪辑来挪用内部文件。挪用的内部文件包含:内部文本文件、内部程叙文件、内部*.swf文件、内部图片文件、内部音乐文件、内部剧本文件。
一.挪用内部文本文件:(文本文件开首要以flash中的静态文本框的变量名开首,如
msg=".........."如许的情势,要和编纂的Flash文件放在统一目次下)
1.用工具箱中的文本工具,选择静态文本,给静态文本一个变量名,如:msg,在编纂区拖出一个文本框
2.制造两个按扭(一个挪用,一个扫除)拖放加入景中。
3.挪用按扭上增加AS:
on(release){//松开鼠标后实行上面的代码;
loadVariables("msg.txt",msg);//挪用和你编纂的Flash处于统一目次下的msg.txt文本文件到静态文本msg中;
System.useCodepage=true;//使内部文件的中笔墨符可以准确显现;
}
4.扫除按扭上的AS:
on(release){//松开鼠标后分明静态文本框中的内容;
msg="";
}
5.Ctrl+Enter测试.



固然代码也能够写在帧上:(挪用按扭的实例名是bt1,扫除按扭的实例名是bt2)
在第一帧上加以下代码:
stop();
_root.bt1.onRelease=function(){
loadVariables("msg.txt",msg);
System.useCodepage=true;
}
_root.bt2.onRelease=function(){
_root.msg="";
}

Ctrl+Enter测试.


挪用的内部文本文件可以转动:
1.用工具箱中的文本工具,选择静态文本,给静态文本一个变量名,如:msg,在编纂区拖出一个文本框
2.新建一层,制造两个按扭(一个挪用,一个扫除)拖放到此层中
3.新建一层,在静态文本框的右边用矩形工具画一个竖条,高度和静态文本一样;再制造一个向上的偏向"箭头"按F8转为按扭元件;复制一个"箭头"按扭,垂直镜象,使这两个按扭和竖条的两头对齐.
4.挪用按扭上的AS:
on(release){//松开鼠标后实行上面的代码;
loadVariables("msg1.txt",msg);//挪用msg1.txt文本文件到静态文本框msg中;
System.useCodepage=true;//使内部文件的中笔墨符可以准确显现;
}
扫除按扭上的AS:
on(release){
_root.msg="";//扫除静态文本框中的内容;
}
向上的按扭上的AS:
on(press){//在按扭的感到区上每按一次鼠标实行上面的代码;
_root.msg.scroll=_root.msg.scroll-1;//文本向下转动一行;
}
向下的按扭上的AS:
on(press){//在按扭的感到区上每按一次鼠标实行上面的代码;
_root.msg.scroll=_root.msg.scroll+1;//文本向上转动一行;
}
Ctrl+Enter测试.


固然代码也能够写在帧上:(挪用按扭的实例名是bt1,扫除按扭的实例名是bt2,向上按扭的实例名是:up,向下按扭上的实例名是down)
在第一帧上加以下代码:
_root.bt1.onRelease=function(){//松开鼠标后实行上面的代码;
loadVariables("msg1.txt",msg);//挪用msg1.txt文本文件到静态文本框msg中;
System.useCodepage=true;//使内部文件的中笔墨符可以准确显现;
}
_root.bt2.onRelease=function(){//松开鼠标后实行
_root.msg="";//扫除静态文本框中的内容;
}
_root.up.onPress=function(){//在向上按扭上每按一次鼠标实行上面的代码;
_root.msg.scroll=_root.msg.scroll-1;//文本向下转动一行;
}
_root.down.onPress=function(){//在向下按扭上每按一次鼠标实行上面的代码;
_root.msg.scroll=_root.msg.scroll+1;//文本向上转动一行;
}
Ctrl+Enter测试.
</p>


</p>
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</p>

</p>
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将多个Flash作品转化为屏保程序。◇所生成的屏保程序能进行全屏预览、窗口预览、设置密码等操作。
精灵巫婆 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 09:16:53 | 只看该作者
Flash也支持alpha通道,这会使设计者高兴。没有太多的技术性,alpha通道是附加在图像上的信息-允许图像以不同的方式渲染。
兰色精灵 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-20 17:19:42 | 只看该作者
对插件的批评之一是他们一般出现在称为Box的网页的一个预定的区域。虽然在某种情况下表现不错,但Box经常以罪魁祸首的面目出现。
变相怪杰 该用户已被删除
地板
发表于 2015-1-29 13:35:19 | 只看该作者
FLASH动画在如今的很多网站中都比较常见,其所独有的视觉效果和感染力成为各行各业宣传企业形象、推广产品的最佳平台。
柔情似水 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-6 01:49:21 | 只看该作者
不能制作色彩丰富变化的图像,核心竞争力小,而且有一定的局限性。要想制作优秀的动画,就要充分了解软件的优点和缺陷。
小妖女 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-14 21:38:48 | 只看该作者
商业上的优势——品牌flash的创造;公司企业的flash宣传;flash技术在电视的应用
因胸联盟 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-4 10:44:47 | 只看该作者
专业的建筑动画、产品动画、角色动画、flash动画、游戏美工等全方位服务的创意动漫公司。十年专业的动漫制作经验,为政府、企业等制作出无数优秀的创意动画设计产品。
飘飘悠悠 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-11 18:27:11 | 只看该作者
不过,要说国内在FLASH动画领域做的比较出色的,公认的是广州形动数码科技。
再见西城 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-19 07:44:27 | 只看该作者
都着重在优点方面,请尽量答的详细、深入一些,谢谢!拿了我全部的爱问分了已经
再现理想 该用户已被删除
10#
发表于 2015-3-27 16:08:19 | 只看该作者
在计算机出现之前,动画制作者必需手工绘制即使差别很小的不同祯的图像。当然,非自动的,一祯祯的动画在很多情况下仍然很有用,Flash也允许这样做。
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