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[学习教程] 动画教程之Flash MX 2004新功效:举动1

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愤怒的大鸟 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 21:26:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。您也可以通过添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的Flash应用程序。
<divclass="start">Behavior(举动)和举动面板在Dreamweaver中早已有了,但在Flash中则是初次引进。在FlashMXProfessional2004中,举动就是事后写好的举措剧本。  利用举动,你无需本人下手编写,就能够给你的Flash文档增加功效壮大的举措剧本代码,给Flash内容(如文本、影戏剪辑、图象、声响等)增加交互性,实行对文档中的影戏剪辑和图象实例的把持。
  你也能够利用举动来分列帧中影戏剪辑和图象实例的堆叠按次,装载和卸载实例,播放、停播、复制或拖曳实例,或创立链接。别的,你还可使用举动装载内部图象或动画遮罩到影戏剪辑中。
<P>  利用Behaviors(举动)面板能够很便利地使用举动。上面我们从用举动把持实例、视频和声响三个方面,体验一下FlashMXProfessional2004和FlashMX2004中新增的举动功效。  <P>  这里用表格列出FlashMX2004和FlashMXProfessional2004顶用于把持实例的举动与把持视频回放的举动,供读者参考。

表1:用于把持实例的举动
举动用处参数LoadGraphic(装载图象)装载内部JPEG图象到影戏剪辑或屏幕中。路径和JPEG文件名。影戏剪辑或吸收图象的屏幕的实例名。
LoadExternalMovieClip(装载内部影戏剪辑)装载内部SWF文件到方针影戏剪辑或屏幕中。内部SWF文件的URL。影戏剪辑或吸收SWF文件的屏幕的实例名。UnloadFlashMovie(卸载Flash动画)删除用LoadMovie举动或举措载进的SWF文件。要卸载的影戏剪辑或屏幕的实例名。DuplicateMovieclip(复制影戏剪辑)复制影戏剪辑或屏幕。要复制的影戏剪辑实例名。相对要复制的原影戏剪辑的X和Y偏移量(以像素为单元)。GotoAndPlayatframeorlabel(跳转某帧或帧标签播放)从特定帧播放影戏剪辑。要播放的方针影戏剪辑实例名。要播放的帧编号或帧标签。GotoAndStopatframeorlabel(跳转某帧或帧标签中断播放)跳转特定帧并中断播放。要停播的方针影戏剪辑实例名。要停播的帧编号或帧标签。BringtoFront(移到后面)挪动方针影戏剪辑或屏幕到堆叠按次的顶部。影戏剪辑或屏幕的实例名。BringForward(前移)在堆叠按次中前移方针影戏剪辑或屏幕一个地位。影戏剪辑或屏幕的实例名。SendtoBack(移到前面)挪动方针影戏剪辑或屏幕到堆叠按次的底部。影戏剪辑或屏幕的实例名。SendBackward(后移)在堆叠按次中后移方针影戏剪辑或屏幕一个地位。影戏剪辑或屏幕的实例名。StartDraggingmovieclip(同意拖曳影戏剪辑)同意拖曳影戏剪辑。影戏剪辑或屏幕的实例名。StopDraggingmovieclip(中断拖曳影戏剪辑)中断以后的拖曳。<P>
表2:用于把持把持视频回放的举动
举动用处参数PlayVideo(播放视频)播放以后文档中的视频。方针视频的实例名。StopVideo(停播视频)中断播放视频。方针视频的实例名。PauseVideo(停息播放视频)停息播放视频。方针视频的实例名。RewindVideo(快倒)按指定的帧数快倒。方针视频的实例名,帧编号。FastForwardVideo(快进)按指定的帧数快进。方针视频的实例名,帧编号。HideVideo(埋没视频)埋没视频。方针视频的实例名。ShowVideo(显现视频)显现视频。方针视频的实例名。
飘飘悠悠 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 16:37:11 | 只看该作者
一个物体从一个角(关键祯1)移动到另一个角(关键祯2)。然后tweening在关键祯之间填充祯,从而使物体可以在屏幕上优雅地运动。
只想知道 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-21 07:48:17 | 只看该作者
还有,艺术上的优势——各异的风格;创作手法独特;独立性和原创性;拓展出新的表达空间;
活着的死人 该用户已被删除
地板
发表于 2015-1-30 12:19:54 | 只看该作者
随着动漫发展趋势,我国也越来越重视动漫产业的发展,各种制作动画软件应运而生,其中flash比较突出。
谁可相欹 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-6 11:50:29 | 只看该作者
FLASH广告的问题主要表现在:
变相怪杰 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-16 03:48:22 | 只看该作者
Flash动画制作,是指利用Flash软件对动画进行设计,以产生千变万化的效果。随着互联网的兴起。
深爱那片海 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-4 23:31:43 | 只看该作者
在与制作传统动画相比较的同时,flash具有便捷、节省人力财力,节约时间、推广方便的许多优势。但与此同时它也具有一点的缺点。
灵魂腐蚀 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-11 21:36:53 | 只看该作者
Flash流行的主要原因是它使用了矢量图形(与位图相反)。因为这种图形格式比位图小得多,而且在缩放时对图形质量影响不大,所以很适合对带宽要求很高的Web。
小妖女 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-19 14:53:35 | 只看该作者
它包含了下列常见的形式之一或者几种的组合:流媒体、声音、Flash、以及Java、Javascript、DHTML等程序设计语言。  
乐观 该用户已被删除
10#
发表于 2015-3-29 01:12:52 | 只看该作者
Flash使交互性容易,并且消除了学习某种语言的需要。折中办法是不学语言,同时失去一些功能。但是你仍然可以处理基于用户动作(如鼠标移动或点击)的触发事件,这通常是你需要的所有交互性。
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