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[学习教程] 动画教程之Flash MX 2004新功效:举动2

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楼主
发表于 2015-1-15 21:26:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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此外,还支持α透明功能,能够设计人员在Flash视频中对诸如文本、矢量图像以及其它Flash元素等进行整合。

  1、用举动把持实例
    我们用这个复制圆的例子申明用举动把持实例(如图象、影戏剪辑、按钮等)的一样平常操纵步骤。
<P>  1.在编纂区中安排一个圆的影戏剪辑和一个按钮,然后在属性反省器中把圆影戏剪辑定名为a1。    2.在编纂区当选择触刊行为的工具(如编纂区中的按钮)。
  3.选择Window>DevelopmentPanels>Behaviors(窗口>开辟面板>举动),翻开Behaviors(举动)面板。
  4.在Behaviors面板中,单击加号(+)按钮,从Movieclip(影戏剪辑)子菜单当选择想要的举动。本例选DuplicateMovieclip(复制影戏剪辑)。
图片较年夜,请拉动转动条寓目全图
  5.在弹出的对话框中,选择你想用举动把持的影戏剪辑(这里选a1)。
  6.选择Relative(绝对)或Absolute(相对)路径(一样平常情形下接纳默许值Relative)。
  7.假如必要,输出举动参数(本例设置复件在x轴的偏移量为10像素,y轴的偏移量为0像素),单击OK按钮。
  [img=393,399src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
  8.该举动的默许事务OnRelease(开释鼠标按键)和举措DuplicateMovieclip(复制影戏剪辑)呈现在Behaviors面板中。

  9.假如要改动鼠标事务,在Event(事务)上面,单击OnRelease(默许事务),从弹出的菜单当选择一种鼠标事务。本例接纳默许的OnRelease事务,坚持此选项稳定。
  [img=233,234src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
  10.选择Control>TestMovie(把持>测试动画),单击画面中的按钮,便可测试复制影戏剪辑举动的效果。
  [img=543,462src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
  提醒:假如你注重察看,能够在举措面板中看到FlashMX已主动给按钮增加了上面的代码:
on(release){
//DuplicateMovieclipBehavior
//RequiresFlashPlayer7orlater
varnewdepth=his.a1._parent.getNextHighestDepth();
varnewname="copy"+newdepth;
varprevname="copy"+(newdepth-1);
if(this.a1._parent[prevname]==undefined)this.a1._parent[prevname]=his.a1;
this.a1.duplicateMovieClip(newname,newdepth);
this.a1._parent[newname]._x=this.a1._parent[prevname]._x+10;
this.a1._parent[newname]._y=this.a1._parent[prevname]._y+0;
//EndBehavior
  }
  在这里能够下载本例的源文件。
  假如要删除增加的举动,能够在Behaviors面板当选中要删除的举动,然后单击该面板下面的减号(-)按钮。假如要编纂已增加的举动,能够在Behaviors面板中的Action(举措)上面,双击要编纂的举动。

  这里用表格列出FlashMX2004和FlashMXProfessional2004顶用于把持实例的举动,供读者参考。


举动用处参数LoadGraphic(装载图象)装载内部JPEG图象到影戏剪辑或屏幕中。路径和JPEG文件名。影戏剪辑或吸收图象的屏幕的实例名。
LoadExternalMovieClip(装载内部影戏剪辑)装载内部SWF文件到方针影戏剪辑或屏幕中。内部SWF文件的URL。影戏剪辑或吸收SWF文件的屏幕的实例名。UnloadFlashMovie(卸载Flash动画)删除用LoadMovie举动或举措载进的SWF文件。要卸载的影戏剪辑或屏幕的实例名。DuplicateMovieclip(复制影戏剪辑)复制影戏剪辑或屏幕。要复制的影戏剪辑实例名。相对要复制的原影戏剪辑的X和Y偏移量(以像素为单元)。GotoAndPlayatframeorlabel(跳转某帧或帧标签播放)从特定帧播放影戏剪辑。要播放的方针影戏剪辑实例名。要播放的帧编号或帧标签。
Flash动画制作软件是一款可以帮助设计者制作和设计动画Flash介绍、Flash标识、Flash广告、Flash弹出菜单以及任何其它Flash动画的Flash文本效果工具。
冷月葬花魂 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 16:38:10 | 只看该作者
不过,要说国内在FLASH动画领域做的比较出色的,公认的是广州形动数码科技。
小魔女 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-21 07:48:17 | 只看该作者
广告本身无法看到网址链接,不利于网站本身的搜索引擎优化,对增加网站排行的权重没有意义。
海妖 该用户已被删除
地板
发表于 2015-1-30 12:19:54 | 只看该作者
Flash也可以合成简单的JavaScript函数。如果你学过某种脚本语言如JavaScript或者Macromedia的Director Lingo,你会知道这有点令人畏缩。
深爱那片海 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-6 11:50:29 | 只看该作者
常见的富媒体广告形式有横幅广告(BANNER,旗帜广告)按钮广告(BUTTON)弹出窗口广告(pop-up ads,弹窗)浮动广告(floting ads,飘浮广告,floaters)插播式广告(Interstitial)全屏广告(full screen) 
金色的骷髅 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-16 03:48:22 | 只看该作者
时间期限本身就是一个优点,因为它可以让你确定一个祯率。电视每秒刷新屏幕30次,电影每秒刷新屏幕24次。Flash的祯率是可变的。
老尸 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-4 23:48:25 | 只看该作者
各类广告形式,相信大部分网民基本都关注过,而毋庸置疑,一个画面精美,生动活泼的互动Flash动画广告,比其他广告形式更加吸引你我的眼球。这就是Flash动画的优势。
若天明 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-11 21:56:02 | 只看该作者
祯率越高,动画中可包容的信息越多,动画看起来越光滑和流畅。当然,当祯率增加时,计算机的CPU的重绘工作越多,运行得就越慢。
再见西城 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-19 14:53:35 | 只看该作者
在Web页面上使用声音是可能的,但是在精确的时间播放声音几乎是不可能的。Flash通过把声音放入时间期限内解决了这个问题,因此你现在可以把声音连接到动画的特定部分或者某个用户交互过程。
活着的死人 该用户已被删除
10#
发表于 2015-3-29 01:12:52 | 只看该作者
flash制作的动画文件比较小,可以在网络上快速传播!
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