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Flash特别适用于创建通过Internet提供的内容,因为它的文件非常小。Flash是通过广泛使用矢量图形做到这一点的。
<Palign=center>
下载Fla源文件(Flash5)<Palign=center> 我们如今在良多外洋的网站上和movie里经常能够瞥见鼠标由别的的图形取代的效果,如今我们就剖析一下它是怎样完成的,实际上是很复杂的,使用Flash5的壮大的关于工具的把持,三下五除二便可轻松弄定^_^。<P> 这里我做了个复杂的例子,我们就照着这个源代码来进修吧!人人也能够把这个看成对flash5熟习的一个实习:)<P> 起首,创建两个symbol:一个按钮样本(只制造一个按钮框架,详细的笔墨在主场景再添),一个鼠标交换的东东(我只是从flash5自带的图库里拉出了一只老鼠^_^),注重必定要做成mc呦!这些举措因为太基本,和flash4没甚么不同,就不再讲啦!<P> 接上去,将按钮拖出2个到主场景,(新建层)分离在其上写上标注。(本例中为交换鼠标和复原鼠标)然后界说鼠标交换物(本例为老鼠)的Instancename(ctrl+I)为"cursor",万万注重这里不成以界说为"mouse",由于和鼠标工具名反复了,我在实行是犯了这么一个毛病,找了好长工夫才找出缘故原由。^_^<P>
<P>填写代码:<P>1、交换鼠标按钮的代码<P>on(press){
Mouse.hide();//鼠标埋没
startDrag("cursor",true);//入手下手拖拽cursor工具,注重在选择startDrag操纵时分选中lockmousetocenter,锁定工具在鼠标中央,很便利吧!:)
}<P>
<P>2、复原鼠标按钮的代码
on(press){
Mouse.show();//鼠标复原
stopDrag();//中断拖拽
setProperty("cursor",_x,"355");//将cursor工具放回原出(此前界说cursor工具x坐标为355,固然这只是我做的时分随便给的。你也能够让cursor是在场景显现局限以外,大概将其Alpha设成0和其余甚么办法来使cursor这个鼠标交换工具不事前呈现,教程为了更抽象,以是没有这么做。^_^)
setProperty("cursor",_y,"100");//同上,界说y坐标
}<P>
<P> 以上是个复杂的典范,但我们是否是已发明了flash5的壮大了呢?呵呵!人人能够从这个例子动身,分离其他的手艺完成良多很好的效果的,加油。 从此我们会给你带来更多的欣喜,我们将会连续推出其他相干的教程,固然你有甚么定见和倡议也请提出,十分接待^o^
Flash又被称之为闪客,是由macromedia公司推出的交互式矢量图和Web动画的标准,由Adobe公司收购。 |
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