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[学习教程] 来谈谈:快闪手册――Alt键的妙用(4)

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楼主
发表于 2015-1-15 21:32:50 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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使用AdobeActionScript3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。
 5.把转角点转换为曲线点

  在利用钢笔工具绘制曲线时,会创立曲线点(curvepoints),即一连的曲折路径上的锚点(anchorpoints)。当绘制一条直线,大概一条毗连到曲线段上的直线时,会创立转角点(cornerpoints),即直线路径上或直线路径和曲折路径接合处的锚点。
<P>  默许情形下,选定曲线点显现为空心圆点,选定转角点显现为空心方点。<Palign=center>[img=378border=1,175src=]http://www.ckuyun.com/[/img]<P>  用次选工具(SubselectionTool)选择一个转角点,然后按住Alt键拖动该点,就能够把它转换为曲线点。

  注:要将曲线点转换为转角点,可用钢笔工具(PenTool)单击该点。

  6.调剂曲线的外形:

  选择次选工具,然后在曲线上选择一个锚点,在选定的点上会呈现一个切线手柄(tangenthandles)。

  间接拖动切线手柄,会调剂锚点双方的曲线外形;按住Alt键可独自拖动锚点一侧的切线手柄,改动锚点一侧的曲线外形。

  7.疾速切换变形的原点:MX

  在FlashMX中,先拔取一个工具,再选择自在转换工具(FreeTransformTool),所选元素的中央会呈现一个变形点(transformationpoint)。

  默许情形下,缩放、倾斜外形、组和文本时,与被拖动的点绝对的点就是原点;关于实例,变形点是原点;关于组件,变形点是左上角;扭转时全体以变形点为原点。

  把鼠标指针移到角手柄(cornerhandle)的内侧或边手柄(sidehandle)的两侧,指针会酿成倾斜指针(交织双箭头);把鼠标指针移到角手柄或边手柄处,指针会酿成缩放指针(双向箭头);把鼠标指针移到角手柄的外侧,指针会酿成扭转指针(曲线箭头)。

  ①外形、组和文本

  ■扭转(Rotate):

  不按Alt键拖动以变形点为原点;按住Alt键拖动以对角为原点。

  ■倾斜(Skew):

  不按Alt键拖动以对边为原点;按住Alt键拖动以变形点为原点。

  ■缩放(Scale):

  不按Alt键拖动以对角为原点;按住Alt键拖动以变形点为原点。

  ■封套(Envelope):只要外形可使用此项功效

  选择自在转换工具后,再选择封套功效,会呈现以下图形。

  间接拖动两侧的切线手柄会调剂锚记点双方的线形;按住Alt键可独自拖动边手柄一侧的切线手柄,改动边手柄一侧的线形。


  ②实例

  ■扭转:

  不按Alt键拖动以变形点为原点;按住Alt键拖动以对角为原点。

  ■倾斜:

  不按Alt键拖动以变形点为原点;按住Alt键拖动以对边为原点。

  ■缩放:

  不按Alt键拖动以变形点为原点;按住Alt键拖动以对角为原点。

  ③组件

  ■扭转:

  不按Alt键以变形点为原点,但不克不及拖动变形点地点点(左上角);按住Alt键拖动以对角为原点。能拖动变形点地点点。

  ■倾斜:

  不按Alt键拖动以变形点为原点,但不克不及拖动变形点地点边;按住Alt键拖动以对边为原点。能拖动变形点地点边。

  ■缩放:

  不按Alt键拖动以变形点为原点,但不克不及拖动变形点地点边和角;按住Alt键拖动以对角为原点。能拖动变形点地点边和角。

  以上只是我利用过程当中堆集的一点小技能,但愿对人人有匡助,同时接待增补、斧正。



AdobeFlashCS5.5中的动画制作更简单,借助基于对象的动画快速创建动画、轻松修改运动路径并全面控制个别动画属性。
因胸联盟 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-16 23:06:15 | 只看该作者

来谈谈:快闪手册――Alt键的妙用(4)

常见的富媒体广告形式有横幅广告(BANNER,旗帜广告)按钮广告(BUTTON)弹出窗口广告(pop-upads,弹窗)浮动广告(flotingads,飘浮广告,floaters)插播式广告(Interstitial)全屏广告(fullscreen) 
兰色精灵 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-20 07:48:19 | 只看该作者
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若天明 该用户已被删除
地板
发表于 2015-1-29 05:47:18 | 只看该作者
Flash也支持alpha通道,这会使设计者高兴。没有太多的技术性,alpha通道是附加在图像上的信息 - 允许图像以不同的方式渲染。
飘灵儿 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-5 23:06:08 | 只看该作者
商业上的优势——品牌flash的创造;公司企业的flash宣传;flash技术在电视的应用
变相怪杰 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-14 02:48:48 | 只看该作者
所以不要使用不必要的高祯率 - 否则老的、慢的计算机在显示动画时会阻塞。
再见西城 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-4 04:21:51 | 只看该作者
缺点方面~有些技术不能实现,不过FLASH技术在发展在进步,相信在以后FLASH可以取代,大部分的视频编辑软件,视频制作软件。
蒙在股里 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-11 16:34:54 | 只看该作者
它包含了下列常见的形式之一或者几种的组合:流媒体、声音、Flash、以及Java、Javascript、DHTML等程序设计语言。  
飘飘悠悠 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-19 02:26:43 | 只看该作者
单纯的做动画而言,flash动画与传统动画有很多差别,这里会为你介绍什么是flash与flash与传统动画相比具有的优点和缺点,而进一步了解flash动画
深爱那片海 该用户已被删除
10#
发表于 2015-3-27 05:10:31 | 只看该作者
在与制作传统动画相比较的同时,flash具有便捷、节省人力财力,节约时间、推广方便的许多优势。但与此同时它也具有一点的缺点。
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