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[学习教程] 来讲讲:MX2004--AS2.0 新特征实例教程(六)

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金色的骷髅 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 22:14:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Flash广泛用于创建吸引人的应用程序,它们包含丰富的视频、声音、图形和动画。可以在Flash中创建原始内容或者从其它Adobe应用程序(如Photoshop或illustrator)导入它们,快速设计简单的动画。
18.ContextMenuClass和ContextMenuItemClass
  Flash终究撑持右键菜单了,有了这两个类,用户能够为所欲为的定制本人的Flash右键菜单。

  关于这个功效,我是垂涎以久,由于这意味着纯Flash站能够经由过程它举行便利的导航,Flash游戏也算是有了最为烦琐的功效菜单,总之,对如许的好器材,我要多费一点吐沫。
  闲话休提,先来看一个例子:
  1. varmy_cm=newContextMenu();
  2. my_cm.hideBuiltInItems();
  3. my_cm.customItems.push(newContextMenuItem("Sucy",func_1));
  4. my_cm.customItems.push(newContextMenuItem("Alien",func_2));
  5. my_cm.customItems.push(newContextMenuItem("Jinni",func_3));
  6. my_cm.customItems.sort();
复制代码
functionfunc_1(){trace("CalledSucy!")}
functionfunc_2(){trace("CalledAlien!")}
functionfunc_3(){trace("CalledJinni!")}
_root.menu=my_cm;

  测试,点击鼠标右键,你看到了甚么?哈哈,点击Alien,Jinni或Sucy就能够挪用func_1,func_2和func_3。
  实在,增加右键菜单的步骤非常复杂:

  1.创立ContextMenu菜单工具。

  2.创立ContextMenuItem菜单项工具,并增加到ContextMenu工具中。

  3.为每一个菜单项定制处置函数。

  4.使用菜单工具到MC,Button或TextField。

  办法为:MoiveClip/Button/TextFieldinstanceName.menu=ContextMenuinstaceName;

  比方,my_btn.menu=my_cm;
  再转头看看这个例子的代码,关于右键菜单的中心部分的你已晓得得差未几了,他们是:

  a)newContextMenu();

  创立一个ContextMenu工具。

  复杂的说,它是一个容器,用来艳服用户界说的菜单项。

  除像本例中的体例复杂的创立外,还能够在创立的同时增添一个事务,这个事务将在用户点击右键呈现菜单的时分产生。

  例:
  1.  varmy_cm=newContextMenu(rightClick);
  2.  functionrightClick(){("RightClicked!")}
  3.  _root.menu=my_cm;
复制代码
  点击鼠标右键,输入"RightClicked!";

  实在到了这,你已晓得怎样来利用右键事务了,遗憾的是,不管怎样,菜单都是会弹出来,以是假如你想利用与菜单有关的右键效果,仍旧会十分的不爽。:(
  b)ContextMenu.hideBuiltInItems();

  ContextMenu工具的办法。

  功效从名字就能够看出来了,埋没内建菜单项,比方copy,ZoomIn等等,固然,settings和版权信息是不会埋没的。

  别的,你要还要注重的是,自界说的菜单项不克不及起诸如copy,ZoomIn等名字,不然他们不会起感化。
  c)ContextMenu.cutstomItems

  ContextMenu工具的属性。

  它是一个数组,存储着一切的用户界说的菜单项,由于菜单项自己是工具,以是这个数组的每个元素都是工具。

  更妙的是,你能够用数组的操纵办法来操纵他,这对你来讲必定不生疏。

  你能够用push()办法来项菜单中增加菜单项,并用cutstomItems的体例会见它。

  而其他数组的办法你也能够善加使用:

  比方像本例中的体例,你可恣意地增加菜单项,然后对cutstomItems利用sort()办法。

  最初呈现的菜单就是按字母序分列的。

  别的,你也能够经由过程数组操纵静态的改动菜单项的内容。
  d)newContextMenuItem(caption,func)

  创立一个ContextMenuItem工具。

  caption:菜单项的称号(注重方才提到过的,不要和内建菜单同名)。

  caption也是ContextMenuItem的属性,寄义不异。

  func:菜单项被点击后对应的处置函数的称号。

  别的几个ContextMenuItem工具的属性也能够在创立工具的时分作为参数传送。

  (1)enabled:菜单项是不是可用。(不成用为灰色)默许为true。

  (2)separatorBefore:菜单项上面是不是会呈现分开线(用于菜单分类)。默许为false。

  (3)visible:菜单项是不是可见。默许为true。

  完全的机关函数为:newContextMenuItem(caption,func,separatorBefore,enabled,visible);

  例:

使用AdobeActionScript3.0开发高级的交互式项目。设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。
飘灵儿 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 17:16:12 | 只看该作者
在与制作传统动画相比较的同时,flash具有便捷、节省人力财力,节约时间、推广方便的许多优势。但与此同时它也具有一点的缺点。
海妖 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-26 13:10:22 | 只看该作者
flash的流行因素包括了技术上的优势——技术本身的优势;技术掌握上的优势;其他技术的弱势;
莫相离 该用户已被删除
地板
发表于 2015-2-4 20:41:55 | 只看该作者
中坚的程序员趋向于嘲笑脚本语言,但是对于那些没有计算机科学学位的人来说,脚本语言可能使他们头疼。
金色的骷髅 该用户已被删除
5#
 楼主| 发表于 2015-2-10 09:30:33 | 只看该作者
不过,要说国内在FLASH动画领域做的比较出色的,公认的是广州形动数码科技。
深爱那片海 该用户已被删除
6#
发表于 2015-3-1 09:39:37 | 只看该作者
Rich Media并不是一种具体的互联网媒体形式,而是指具有动画、声音、视频和/或交互性的信息传播方法。 
精灵巫婆 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-10 17:06:43 | 只看该作者
富媒体广告的概念:富媒体 Rich Media,是由英文翻译而来,从字面上很难理解Rich Media到底是什么。
小魔女 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-17 09:12:24 | 只看该作者
alpha通道,图像的一部分可以变成透明,透明度可以从完全不透明到完全不可见。Alpha通道支持没有副作用。
不帅 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-24 06:00:15 | 只看该作者
矢量图形有一些固有的限制。例如,照片由于包含太多的信息而不能使用矢量图形这 种形式。但是对于由实体颜色形状构成的图像,Flash很管用。
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