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FlashPlayer是一款能够播放小又快速的多媒体动画,以及交互式的动画、飞行标志和用macromediaflash做出的图像。
第四章元件和实例
第四节交互动画的魂灵――按钮(3)
步骤2创立【笔墨2】图层
在【笔墨1】图层上新建一个图层,偏重新定名为“笔墨2”。先将【笔墨1】图层上的笔墨原样原地位复制到【笔墨2】图层的第1帧上。办法是,单击选择【笔墨1】图层上的笔墨,实行【编纂】|【复制】命令,然后单击选择【笔墨2】图层的第1帧,实行【编纂】|【粘贴到以后地位】命令便可。
除【笔墨2】图层,锁定其他图层,然后选择这个图层上的笔墨工具,按下向上偏向键和向左偏向键各两次,然后将笔墨的色彩变动为绿色。如许就构成一个平面效果的笔墨,如-4-10所示。
[img=441,333src=]http://www.ckuyun.com/[/img]
选择【笔墨2】图层的第2帧,按F6键拔出一个关头帧,将这个关头帧上的笔墨色彩改成蓝色,如-4-11所示。
至此,这个按钮元件就制造好了,如今我们前往【场景1】,并从【库】面板中将“圆形按钮”元件拖放一个实例到舞台上,然后按下Ctrl+Enter组合键测试一下,怎样?将你的鼠标指针挪动到按钮上,够大度吧?
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