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占用硬盘空间少,所以被广泛应用于游戏、网络视频、网站广告、交互设计等。
AS2.0的确让人镇静。假如有java编程履历的话,你能够很快上手。
Step1.
新建一个ActionScriptFile。
这个文件是用来界说你的Class的。
居个复杂的例子,我要界说个Circle的类,在文档里写下:
classCircle{
//variabledeclaration
varName:String;
varRadius:Number;
//constructor
functionCircle(Name:String,Radius:Number){
this.Name=Name;
this.Radius=Radius;
}
}
保留文件,注重文件名必需为Circle.as就是说必需用你的Class称号作为文件名,而且.as为后缀。出格注重:文件名和Class名都是辨别巨细写,请坚持巨细写分歧!
Step2.
新建一个FlashDocument.
翻开PublishSetting面版,设置ActionScript选项,默许选泽actionscript2.0这个不要动,前面有个Seting按钮,点击它。在弹出的窗口里设置ClassPath.把方才保留的Circle.as的路径加出去。
Step3.
接上去你就能够在Flash文档里利用你所界说的Circle类了。
example:
varnewCircle=newCircle("Nate",32);
Step4.
保留你的文档。CtrlEnter测试。publish公布!ok!
</p>
flash是Macromedia公司的一个的flash动画制作软件。我们可以从Macromedia公司的主页上下载flash的试用版。 |
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