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[学习教程] 来谈谈:Flash MX 编程深条理使用-Flash射击游戏(5)

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山那边是海 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 22:26:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。
6.2游戏制造(前台)(4)
6.2.5仇人中的年夜怪(Boss)

后面讲了几个一般的仇人,可是在游戏中一样平常城市有年夜怪物,大概叫Boss。这类仇人比一般仇人要难打,并且其个别也年夜,发射枪弹的品种也庞大。在这个游戏中,为了削减编程量,只管利用后面的几个枪弹的组合,最初加上一种激光。年夜怪物的外型如-18所示。




-18

1.年夜怪把持程序

把这个年夜怪物图形援用到作品中往,它的把持程序以下:
onClipEvent(load){
//年夜怪的血是1500
varenemy_blood=1500;
varhalf_width=_width>>1;
//年夜怪发射两种枪弹的工夫距离,一种是一般弹,一种是跟踪枪弹
vardelay_time=600;
vardelay_time_ai=1800;
angle_begin=200;
functionshot_ai(){
_root.big_enemy_one_sound.start();
_root.fire_ai_bullet(_root.enemy2_main_x,_root.enemy2_main_y);
}
functionshot_normal(){
angle_begin+=15;
if(angle_begin>340){
angle_begin=200;
}
_root.fire_big_enemy_bullet(_root.enemy2_main_x,_root.enemy2_main_y,angle_begin);
}
time_ai=setInterval(shot_ai,delay_time_ai);
time_normal=setInterval(shot_normal,delay_time);
}
onClipEvent(enterFrame){
_root.enemy2_main_x=_parent._x+_parent._parent._x;
_root.enemy2_main_y=_parent._y+

Flash也支持高品质的mp3音频流、文字输入字段、交互式接口等等很多工具。这个最新版本可以观看所有的flash格式。
再现理想 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-17 17:56:33 | 只看该作者
中坚的程序员趋向于嘲笑脚本语言,但是对于那些没有计算机科学学位的人来说,脚本语言可能使他们头疼。
老尸 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-30 21:04:12 | 只看该作者
各种性能才能运用的得心应手,制作出优秀的动画。
admin 该用户已被删除
地板
发表于 2015-2-6 15:59:19 | 只看该作者
原始动画为单纯的手绘,累而且费时耗资严重,随着科技的发展应运而生了很多制作动画的软件,然而flash在各个方面的应用尤为广泛,作用最为突出,具有一定的影响力。
海妖 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-17 00:52:06 | 只看该作者
FLASH在网站建设中广泛的应用,但是FLASH也有自身的缺陷,尤其考虑到网络营销的综合效果时,FLASH 格式的广告并非最好的选择,有时甚至会降低广告效果。
灵魂腐蚀 该用户已被删除
6#
发表于 2015-3-5 14:49:18 | 只看该作者
还有,艺术上的优势——各异的风格;创作手法独特;独立性和原创性;拓展出新的表达空间;
再见西城 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-12 08:49:15 | 只看该作者
flash 有这么多的优势,那么它的优缺点和设计方面的关系是什么?
变相怪杰 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-19 20:19:51 | 只看该作者
还有,艺术上的优势——各异的风格;创作手法独特;独立性和原创性;拓展出新的表达空间;
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