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[学习教程] 带来一篇Flash小技能:巧用Bitmap类制造按钮

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灵魂腐蚀 该用户已被删除
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楼主
发表于 2015-1-15 22:35:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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Flash8.0是Macromedia公司在7.0版本的基础上开发的,功能更强大,易于设计。
比来在制造flash时必要制造一个能够随便设定宽度的按钮组件.为了包管按钮款式稳定形,一样平常城市接纳将按钮分红几个mc的办法来制造.但实在,假如对按钮的静态效果请求未几的话,完整可使用Bitmap类来制造.上面是将按钮的一个形态分化开来.一样平常的思绪是做为三个MC,然后在改动宽度是,静态改动两头mc的宽度就能够了。可是如许的话,关于元素的制造就对照贫苦.利用bitmap类能够间接将一张图片分为三个MC后天生.在批量利用时,效力进步了很多.



办法:

/**
*date:2007.2.6
*author:Frank
*site:http://www.2solo.net/log
*/
importflash.display.*;
importflash.geom.Rectangle;
importflash.geom.Point;
install_img("mT_over_bmp",200,158,5,bmp_mc);
functioninstall_img(image_url,center_width,face_width,bar_left,tar_mc){
//image_url:方针图片路径
//center_width:全体宽度
//face_width:初始位图宽度
//bar_left:边侧mc宽度
//tar_mc:所要加载的容器地点
///界说原始
varlinkageId:String=image_url;
varmyBD:BitmapData=BitmapData.loadBitmap(linkageId);
if(tar_mc==undefined||tar_mc==""){
tar_mc=this;
}
//bmp_mc.attachBitmap(myBD,this.getNextHighestDepth());
face_width=face_width-2*bar_left;
///新建MC
tar_mc.center_mc.removeMovieClip();
tar_mc.left_mc.removeMovieClip();
tar_mc.right_mc.removeMovieClip();
varcenter_mc:MovieClip=tar_mc.createEmptyMovieClip("center_mc",tar_mc.getNextHighestDepth());
varleft_mc:MovieClip=tar_mc.createEmptyMovieClip("left_mc",tar_mc.getNextHighestDepth());
varright_mc:MovieClip=tar_mc.createEmptyMovieClip("right_mc",tar_mc.getNextHighestDepth());
center_mc._x=bar_left;
left_mc._x=0;
right_mc._x=center_width-bar_left;
///新建图片数据
varmyBD_C:BitmapData=newBitmapData(face_width,myBD.height,true,0x00FF0000);
varmyBD_L:BitmapData=newBitmapData(bar_left,myBD.height,true,0x00FF0000);
varmyBD_R:BitmapData=newBitmapData(bar_left,myBD.height,true,0x00FF0000);
///拷贝图片
myBD_C.copyPixels(myBD,newRectangle(bar_left,0,face_width,myBD.height),newPoint(0,0));
myBD_L.copyPixels(myBD,newRectangle(0,0,bar_left,myBD.height),newPoint(0,0));
myBD_R.copyPixels(myBD,newRectangle(myBD.width-bar_left,0,bar_left,myBD.height),newPoint(0,0));
//加载图片
center_mc.attachBitmap(myBD_C,this.getNextHighestDepth());
left_mc.attachBitmap(myBD_L,this.getNextHighestDepth());
right_mc.attachBitmap(myBD_R,this.getNextHighestDepth());
///调剂间隔
center_mc._width=center_width-2*bar_left;
}
stop();


flash动画制作软件的界面没有太大的改变,只是在以前的属性面板右侧增加了两个新的选项“参数”和“滤镜”。
小妖女 该用户已被删除
沙发
发表于 2015-1-16 22:23:18 | 只看该作者

带来一篇Flash小技能:巧用Bitmap类制造按钮

对插件的批评之一是他们一般出现在称为Box的网页的一个预定的区域。虽然在某种情况下表现不错,但Box经常以罪魁祸首的面目出现。
山那边是海 该用户已被删除
板凳
发表于 2015-1-19 10:33:48 来自手机 | 只看该作者
广告本身无法看到网址链接,不利于网站本身的搜索引擎优化,对增加网站排行的权重没有意义。
地板
发表于 2015-1-28 06:07:38 | 只看该作者
目前动画广告在各类电视节目中有着广泛的应用,在影视及广告中占有重要地位。广州形动数码是国内领先的动画设计制作,
变相怪杰 该用户已被删除
5#
发表于 2015-2-5 19:49:53 | 只看该作者
Flash也可以合成简单的JavaScript函数。如果你学过某种脚本语言如JavaScript或者Macromedia的Director Lingo,你会知道这有点令人畏缩。
只想知道 该用户已被删除
6#
发表于 2015-2-13 10:08:09 | 只看该作者
动画广告相对于传统广告而言,它的优势在于不受时间、地点等条件限制,可以通过动画的形式将那些复杂又抽象的广告内容更加简单化、生动形象化。
不帅 该用户已被删除
7#
发表于 2015-3-3 20:28:13 | 只看该作者
FLASH在网站建设中广泛的应用,但是FLASH也有自身的缺陷,尤其考虑到网络营销的综合效果时,FLASH 格式的广告并非最好的选择,有时甚至会降低广告效果。
若相依 该用户已被删除
8#
发表于 2015-3-11 13:29:03 | 只看该作者
FLASH动画的视觉观赏效果好,容易给民众留下深刻的印象,是动画行业从业者和动画创意设计制作机构的主要业务之一。
透明 该用户已被删除
9#
发表于 2015-3-18 20:57:33 | 只看该作者
向量图有一个特点,就是放大后的图像是不会改变的. 点阵图 向量图Flash的应用,还有再不断在完善的Action Script脚本语言。
冷月葬花魂 该用户已被删除
10#
发表于 2015-3-26 17:20:06 | 只看该作者
它包含了下列常见的形式之一或者几种的组合:流媒体、声音、Flash、以及Java、Javascript、DHTML等程序设计语言。  
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