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素材
1,择矩形选框工具(快速键为M),在小熊图案四周画出一个矩形选框,注重必定要将全部图案全都包含出来。在图层调板上选择背景图层,按下Ctrl+C键复制人物脸部位于选框内的局部皮肤。
然后选择菜单下令“文件→新建”,在新建文件对话框内,图象的宽度、高度和分辩率已主动填进了我们复制的那局部图象的响应数值。将文件定名为“皮肤”,选择“内容”为“通明”。断定后创建新的空缺文件,在文件窗口内按下Ctrl+V键,将人物脸部的局部皮肤粘贴出去。坚持“皮肤”为以后窗口,切换到通道调板,分离单击选择各个色采通道对它们举行察看。能够看到,白色通道亮堂而缺少对照度,这是由于人物的皮肤色彩中白色的成份最多;绿色通道暗一些,有充足的对照度;蓝色通道最暗,对照度也最强。
由于我们最体贴的这局部皮肤的对照度,并且关于这个文件来讲只要前两个通道是起感化的,以是我们将保存绿色和蓝色通道。将白色通道拖到调板底部的渣滓桶上删撤除,在弹出的“要拼合图层吗?”对话框中暗示确认。剩下的两个通道将酿成洋红通道和黄色通道,图象的色采形式将酿成多通道形式,这对我们的操纵并没有影响。选择洋红通道,选择菜单下令“图象→调剂→色阶”,在对话框中将直方图上面两头的黑场和白场滑块向两头拖动,直到年夜局部像素呈现的中央。这将增年夜该通道的对照度,也就使得脸部的明暗变更加倍分明了,可是皮肤上模糊的杂点也变得明晰了,必要削减一些细节。
选择菜单下令“滤镜→含混→高斯含混”,将“半径”调剂为1.5像素――这个值其实不断定,只需可以往除杂点并能坚持原本的明暗对照便可。断定以后,这个通道中的图象变得含混了。然后选择还色通道,同后面一样,先是经由过程调剂色阶来增年夜其对照度,再利用高斯含混滤镜往除杂点。保留这个皮肤文件,注重必定要保留为psd格局,并且要记着它寄存的地位,由于我们前面要用到它。
2,ctrl+l举行色阶调剂
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